Options d'affichage des activités

Les options d’affichage permettent de configurer l’interface des activités. L’interface peut être très épurée ou, au contraire, riche en rétroactions et en informations de toutes sortes. En outre, les élèves qui ont de la difficulté à différencier certaines lettres ont le choix entre une police de caractères avec empattement ou à chasse fixe.

Accès aux options d’affichage

L’élève peut modifier les options d’affichage en cliquant sur le bouton Options juste au-dessus de la zone de frappe dans la fenêtre d’une activité.

Pour contrôler l’affichage afin qu’il soit uniforme pour l’ensemble des élèves d’un groupe, cochez l’option Gérer les options d’affichage des activités dans le panneau des Paramètres du groupe. Puis, sélectionnez les options qui vous conviennent et cliquez sur Enregistrer.

Options

Voici la liste des options d’affichage des activités.

Général

  • Afficher les statistiques — Affichez le pourcentage de précision, le nombre d’erreurs et la vitesse en temps réel à droite de la zone de frappe.
    • Afficher le temps écoulé — Affichez le temps écoulé en secondes et en minutes.
    • Afficher la progression — Affichez la progression. Cliquez plusieurs fois sur la valeur pour en changer le mode de représentation : barre de progression, pourcentage, caractères tapés ou restants.
  • Indiquer lorsque la performance est en deçà des objectifs — Faites varier la couleur des statistiques en temps réel : orange lorsque l’objectif n’est pas atteint et vert pour lorsqu’il l’est.
  • Souligner les erreurs dans le texte — Affichez les erreurs dans le texte par un trait de soulignement.
  • Tolérer tous les types d’apostrophes et de guillemets — Permettez à Tap’Touche de reconnaitre tous les types d’apostrophes et de guillemets lors de la frappe (ex. : une apostrophe courbe [’] sera acceptée à la place d’une apostrophe droite [']).
  • Polices
    • sans empattement — Affichez une police sans empattement, c’est-à-dire sans trait au pied ou à la tête du jambage d’une lettre.
    • avec empattement — Affichez une police avec empattement, c’est-à-dire avec trait au pied ou à la tête du jambage d’une lettre.
    • à chasse fixe — Affichez une police dont toutes les lettres ont la même largeur.
    • adaptée aux troubles dyslexiques — Affichez une police dont les lettres sont plus faciles à distinguer les unes des autres, en particulier pour les élèves atteints de dyslexie.

Exercices

  • Afficher les directives au démarrage — Affichez les objectifs et les instructions au début de chaque activité.
  • Contenu de la zone d’animations — Affichez ou non la zone d’animations.
    • Animations humoristiques — Voyez les animations humoristiques réagir aux bonnes et aux mauvaises frappes en fonction du contexte.
    • Visualiseur de clavier — Voyez apparaitre un modèle de frappe au clavier chaque fois qu’une erreur est faite.
  • Encadrer les caractères — Encadrez tous les caractères à taper pour uniformiser l’espace entre chaque lettre.
    • Afficher brièvement les erreurs de frappe — Affichez brièvement le caractère tapé par erreur.

Textes

  • Taper le texte dans une zone séparée — Tapez le texte dans une zone séparée en dessous du texte plutôt que directement dans le texte.